日前,多个地方教育主管部门和高校网站公布了《教育部办公厅关于严格核查2020届高校毕业生就业数据的通知》。新的高校毕业生就业统计相关指标的最大亮点在于“自主创业”和“自由职业”方面,而自由职业的范围加入了互联网营销工作者、公众号博主、电子竞技工作者。有网友调侃:教育部喊我“打游戏”,妈妈再也不骂我了。
事实上,早在2003年,国家体育总局就正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。去年4月,人社部公布了自2015年版国家职业分类大典颁布以来的首批13个新职业,其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员。目前,曾被认为“误人子弟”的电子竞技,已发展为收入高、前景好的新职业。就此而言,自由职业的范围加入电子竞技工作者,属于与时俱进,实至名归。
当然,就业统计是很严肃的事情,绝不是一些人想象的“会打电竞就算就业”。毕业生必须提供签字确认的证明材料,并由校、院两级就业部门负责同志审定,才可以作为审核依据。
受疫情影响,今年就业形势十分严峻。将电子竞技纳入就业统计指标,必将推动更多有志于此的毕业生将爱好变为工作。正如亚洲电子体育联合会主席霍启刚所言,“从教练、经理到赛事组织、运营,年轻人完全可能成为电子体育产业中的工作人员,这就是一份正常的社会职业。”